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挂机 / 回补 / 组队 / 仓库 / 领BUFF / 婚戒返回 / 环龙回城 / 召唤神兽 / 自动交易,一站搞定。 程序内置自动更新与卡密网络验证 —— 下载一次,之后启动即自动保持最新。

助手 v358当前版本 · 2026-11-08 发布
自动更新启动即检查,无需手动重下
首次运行送 3 天不用填卡号先试用
绑定机器一卡一机,换机管理员解绑

一、下载

自动登录.exe(登录器 · 含卡密网络验证) 助手续(test.dll)由登录器启动时自动更新到最新,无需单独下载
⬇ 下载 自动登录.exe

下载后解压到独立目录再运行;若链接打不开请联系管理员重新上传。

二、合成与强化 · 使用说明书

《合成与强化 使用说明书》(v241 起 · 10 章) 前提条件 / 界面参数对照 / 三种用法怎么选 / 两阶段流程 / 停止条件 / 日志怎么读 / 常见问题 / 参数建议
📖 打开在线说明书

在浏览器里单独打开,手机上也能看(自适应排版,无需登录)。 内容对应 v241 起 的实现(合成链路到 v358 未再变更):石头编号怎么读、什么时候才停、多出来的石头怎么自动换、日志每一条什么意思,都在里面。 点上表右键「另存为」可存成本地网页离线看。

1

下载解压

下载 自动登录.exe 放到独立目录,双击运行。

2

验证卡密

首次运行自动送 3 天试用;正式卡填进 config.ini 的 验证卡号。

3

启动挂机

登录游戏后助手自动注入;程序启动即自动更新到最新版本。

三、卡密说明

四、常见报错对照

程序提示含义怎么处理
ERR|NOCARD没有填卡号按上面「卡密说明」填入卡号;或点【取注册码】把卡号发给管理员。
ERR|EXPIRED卡密已到期联系管理员续期(后台可 +7/+14/+30 天或自定义)。
ERR|BANNED卡密已被封停联系管理员核实是否为违规卡或误封。
ERR|MISMATCH卡密绑定了别的机器换机了,联系管理员在后台点「解绑」,新机器再启动。
ERR|NOMAC取不到本机网卡地址确认网卡正常启用,重启程序;若仍失败请联系管理员。
ERR|TOKEN通信令牌不匹配客户端与服务端版本不一致,请联系管理员。
ERR|NODATA服务端卡库异常服务器端问题,联系管理员检查卡库文件。
长时间卡在验证随后退出连不上卡密服务器检查本机网络 / 防火墙是否拦截;确认服务器在线。
程序突然自己关闭验证复核未通过到期 / 被封停 / 换机时会被拦截并退出,属正常保护行为。

五、更新历史(助手 / 自动登录)

按发布时间倒序;同一次发布包含的累积改动合并在一行内。v192~v202、v269~v289 属连续内部修正,未单列。

发布时间版本更新内容
2026-11-08 23:20v357~v358弓手 · 拉起小助手之前先放一次群箭头
① 新增「弓手群箭头」:勾了【开启助手挂机】时,在用「墨魂之箱子」把小助手拉起来之前,先发一次群箭头发包(42 字节,开头 2 字节是人物ID,每次现取)。
② 判断顺序按你要的排:先判职业(4 = 弓;不是弓直接返回,人物基址 / 等级 / 人物ID 一个都不读) → 再判人物基址 → 再判等级 ≥ 110(原来是只有正好 110 才发,现在 110、115、120 都发)。
③ 发送日志里带实际等级与包长,非弓一句话都不写(不刷屏)。
2026-11-08 22:50v351~v356魂结晶存仓 · 能只存「多出来的那部分」
① 原来「发包存」只能整叠存(内部按格号重读整格数量),要留 13 个就没法留。新增 发包存指定数量 (格号, 数量):沿用整叠存那套 13 张地图封包,只把数量字段换成指定值,同样 150ms 节流;数量 ≤0 / ≥整格 / 长度不对时自动转整叠,不会发出畸形包。
② 留数口径:下级魂结晶 每格留 13 个(每日武勋硬门槛)、中级每格至少留 1 个、上级整叠存;没勾【自动武勋】就全部整叠存。
③ 存仓那段不再重复读内存,直接用循环开头读到的格号 / 名称 / 数量;收尾补扫最多 5 轮,某一轮一个都没存就跳出(存完背包会前移,一轮扫不干净)。
2026-11-08 22:10v344~v350下级魂结晶从来不自动存仓库 · 185 个号全中
① 根因:存卖石头里「过滤下晶」那个判断排在魂结晶存仓前面,勾了就 到循环尾,永远走不到存仓那一行。实测 194 个角色配置里 185 个勾着过滤下晶,真正能执行到「存仓(魂结晶)」的角色 = 0 个。日志佐证:「过滤下晶(保留)」命中魂结晶 3660 次,「存仓(魂结晶)」只有旧记录 1388 次。
② 现在拆成两个互不干扰的维度:下级魂开关管「存不存仓」,过滤下晶只管「卖不卖那些垃圾集魂珠」,而且排在存仓之后。
③ 补扫:存掉一格背包就前移一位、下标照样 +1,一轮必漏格 → 结尾兜底扫,最多 5 轮,某轮 0 存即停。
2026-11-08 21:10v343 + 自动登录 v162机器连续开机 49 天后,冷却/熔断全线失灵
① 现象:自动登录日志打出「距离上次登录剩余冷却时间:1417718 秒」(16.4 天),助手端 7 处冷却与熔断同时失效(熔断永不过期、武勋让路恒真、组队冷却永久)。
② 根因:取启动时间() 是 32 位毫秒计数 —— 开机满 24.85 天变负、满 49.71 天归零回绕。回绕前记下的「截止时刻」(1~2 亿毫秒)在新计数下变成远未来,凡是「现在 < 截止时刻」的判断全部恒真。
③ 修法:每个比较点加一条剩余时长上限判据 —— 熔断上限 30 分钟,剩余 > 60 分钟就判为回绕、视为已到期;武勋让路 60 秒,剩余 > 10 分钟就判为回绕、视为不让路。自动登录端算剩余时间也做同样的回绕自愈,不再把 49 天开机算成「还要等 16 天」。
2026-11-08 20:50v342挂着机,组队 / 买助手 / 回补复查全都不工作
① 根因:回补线程开启 这个标志从 v243 起被挂机寻路拿去当「寻路占用锁」用了 ——寻路一跑就是几小时,于是整个挂机期间它恒为真。
② 凡是把它当成「回补正在跑」的判断全部误判,共 6 条链路:组队总闸(挂机时永不组队)、回补结束复查(永不执行,异常累计只增不减)、自动组队 / 接受组队 / 发邀请全线不工作、自动购买助手(永远「有回补在跑,2 分钟后再看」)、跨图脚本走错分支、测试按钮点了没反应。
③ 现在删掉 17 处读写,这个标志只表示「回补在跑」;寻路互斥单独用真锁。
④ 顺带:寻路结束时不再用全局线程句柄强杀(会误杀 2 秒内刚起来的新实例,表现为「刚重启寻路就没了」)。
2026-11-08 20:10v339~v341回补两处「假完成 / 假失败」,把能修好的回补直接封死 30 分钟
① 预检假完成:预检等的是「占用中 且 线程开启」,可真正在跑的回补抢到锁后要先等组队让位、关小助手,中间有窗口 → 预检判「没被挡」,打出「回补补齐完成」其实一次都没补。
② 两趟假趟就熔断:触发点是「先 +1 再启动线程」,被防重入挡掉的那趟一行代码都没跑也算失败;两趟间隔 32 秒 → 判「每趟都瞬间失败」→ 熔断 30 分钟,四个触发点(红药 / 蓝药 / 包满 / 下晶)全部静默,日志里一句报错都没有。
③ 点停止挂机泄漏回补锁:「停止挂机」有两条实现路径,只有一条清了锁,另一条只清标志 →锁残留 16 分钟,期间所有回补都被「已有回补在跑」挡住。
④ 顺带修:下晶超时次数到阈值后永不复位、购买下晶没有负重检查空转 2 分钟、回补下晶跨图失败直接 return(人没到泫渤派却当成功)。
2026-11-08 09:40v337~v338卡位不再干等,飞图失败直接重开
① 卡位改法:先随机挪两下试着挣脱,挣脱不了才关游戏重来 ——原来走「回城复位」3 次,卡十几秒 → 复位 → 又卡,一趟干耗几分钟,观感就是「卡着不动」。
② 卡位检测去掉「距离 ≥ 300」的门槛:卡在 100~290 的位置原来永远检测不到,只能干等 20 轮超时再硬走,然后药店也卡、整趟站桩。
③ 回补飞图 / 命令飞图失败 → 复位一次仍不到就直接关游戏,不再「打一行字然后 return」把人扔在原地(按钮还显示「开始挂机」)。挂机寻路连发三次未生效也走这条。
2026-11-07 23:45v336药尽了却要等寻路跑完才回补 · 现在当场抢断
① 根因:挂机寻路开头把「回补线程开启」当成了寻路占用锁,而红药不足 / 蓝药不足 / 背包已满 三个触发器的闸门都要等这把锁放开。于是一旦在寻路(多坐标一段 25~36 个点约 40~90 秒,寻路call 循环最长再 90 秒,跨图另等 20~25 秒),药已经见底也不补,而且一行日志都不打。
② 现在判断的是真互斥(回补_占用中):真有回补在跑才不让起;锁被寻路占着就当场抢断 —— 置停止标志、收掉组队线程,寻路 3 秒内停手,回补立刻起飞。
③ 补上 4 个寻路循环里缺的中断检查:原来只有最后一个循环看停止标志,抢断了也还会再跑最多 90 秒,和回补两套流程同时发包。
④ 跨图传送保护期内不抢断(日志会打「还剩 N 秒,本次不抢断,落地后下一轮再补」),否则回补又发一次飞图,两套跨图包会顶坏角色对象链路。
⑤ 下晶回补不参与抢断(要跨图去泫渤派,代价太大)。
2026-11-07 23:02自动登录 v160/v161网络抖一下就把「自动检测登录」自己取消 · 修完
① 现象:勾好的「自动检测登录」会自己变成没勾,掉线重登失效。日志里 4 次——01:18:49 / 12:19:45 / 16:54:27 / 21:41:18,每次紧邻上一行都是「[卡密服务器] 连接失败」,紧接着「后台复核未通过:验证返回异常(空响应)」,再过 50 秒左右心跳就恢复正常了。
② 原因:复核请求拿回空串,被一律当成「验证失败」→ 自动检测开关置假 → 线程退出 → 界面每秒的定时器再把勾选取消。网络问题被当成了卡的问题。
③ 现在把两种返回分开:拿不到响应(空串 / 网关页 / 响应截断)= 网络抖动,本轮放行,只写一条警告、勾选保持,连续 3 次(约 3 分钟)才停;服务端明确拒绝(封停 / 过期 / 换机)仍然立刻停,保护不变。
④ v161 修 v160 的编译错误 10044:新加的计数器被误声明成数组,已改回整数。
2026-11-07 17:45v335发现仇人为什么还是被杀 · 我上一版改坏的
① v330 那次除了你要的「回城点 300 内不躲」,我多加了两条没人要的豁免:对方位移 ≤8 且 400ms 没掉血就判「他只是站着、没打我」;同一静止仇人 30 分钟内触发 ≥3 次就熔断放行。
② 这两条把 v270 的硬规则推翻了 —— 那条规则就是按「他站在原地不动也能杀我」建的:寻路途中距仇人 ≤300 一律躲,不看对方动没动。站桩放大招的人,伤害还没结算就被判成没打你。
③ 现在删掉这两条,只保留「本图回城点 300 内不躲」(这条照旧有效)。
④ 挂机巡检里对方站着不动时补一道体检:间隔 400ms 再读一次自己血量,掉血就立刻躲(新日志「站着没动,但你在掉血,他在打你,立刻躲避」);没掉血才按路人放过。
2026-11-07 16:20v334一整天都没自动提交武勋 · 冷却时间戳跨重启变负数
① 日志原话:「距上次成功提交不足 2 小时(上次 -131929547 毫秒前),本次跳过」。时间是负的,程序理解成「离上次提交还有 36 小时」,于是每轮都判「刚提交过」。
② 原因:武勋上次时间 存的是「开机累计毫秒」,机器一重启就从 0 重新累计,而配置文件里还是上个开机周期的数,一相减就是负数;原判据只查「差值 < 2 小时」,负数恒成立,条件永远为真。
③ 现在只有 0 < 差值 < 2 小时 才算「刚提交过」才跳过;差值为负说明跨了重启,旧值直接作废、清 0 写回,然后按日期守卫正常跑(当天已提交过就还是不重复提交)。
2026-11-07 12:38v333上线登录后没药不回补 · 武勋把回补全挡掉了
① 现场:药物预检判定红药 0 个要回补,下一行却是「回补防重入:自动武勋正在执行,本次回补直接取消」。
② 原因:武勋前置检查没备齐,就进了「等物品」循环(每 90 秒复查、最多 7.5 分钟),这期间 自动武勋_运行中 一直是真,而回补线程入口有一条硬互斥——武勋在跑就直接 return(回补买药和武勋交任务会互顶角色对象,v271 实测会崩客户端)。于是没药也补不了;可「等物品」恰恰要靠挂机打怪攒,没药又打不了怪,死结。
③ 现在新增一个只判不做的检查:红/蓝药低于界面目标,或背包空格为 0 时,武勋立刻让路(释放运行标记、返回、不写日期),先把药补上。两处生效:进等物品循环之前,以及每等 90 秒复查时(等到一半药吃光也退)。
④ 代价:当天物品不齐、药又不够时,武勋顺延到下一轮签到时钟(4 小时)再查;因为这一轮不写日期,不算消耗今天的次数。
2026-11-07 11:45v331~v332每日武勋前置门槛 · 下级魂结晶 13 个
① 执行前先查背包:下级魂结晶 ≥ 13、补给品(正派或邪派,任务栏 + 背包一起算)≥ 100,不够就边挂机边等,最多 7.5 分钟;还不齐就跳过且不占用今天的次数。
② 兑换比例纠正:3 个下级 = 1 个中级。原先没有中级时按 16 个(13 + 3)算多了一档 —— 按实际口径,有没有中级都是 13:没有中级就拿 13 里的 3 个换 1 个中级,剩下 10 个交任务;已有中级就不用换。
③ 日志会明确写差在哪一项:「未备齐:下级魂结晶不足 13 个(当前 9 个;中级魂结晶 0 个,不够会用 3 个下级换 1 个)」、「补给品不足 100 个(正派 0 / 邪派 0;其中任务栏 0/0)」;备齐时也打一行「已备齐:中级 X 个 / 下级 Y 个 / 补给品 …」。
2026-11-07 00:35v330回城点 300 内不躲避 · 静止守点不再把你反复送回城
① 人在本图回城点 300 范围内时整轮不做仇人检测(跟 101 主城同规则),仇人蹲在回城点也换不来一句「已回城」。
② 对方站着不动时先看你血量:采样 400ms 没掉血就不躲(守点摆拍),掉血照躲不误 —— 原来 v270 的「寻路中距离 ≤300 无条件躲」在挂机巡检时恒成立,把这条保护整个废掉了。
③ 同一静止仇人 30 分钟内已触发 ≥3 次躲避 → 熔断放行,本轮不躲、挂机继续,不再出现「回城 → 等 10 分钟 → 走回去 → 又躲」的死循环。
④ 已经在回城点时不发回城符、不关进程(原来连发 3 次判「未生效」会白掉线一趟)。
⑤ 「位移 ≤8 站着没动」「不躲」这类日志改为同一人同结论只写一条,不再每秒刷。
2026-11-07 00:05v327~v329寻路中也能自动接受组队 · 闪窗抓不住的问题修完
① 去掉「组队窗口可见」的前置判断:原来靠遍历窗口子槽判可见,人物跑动时容易漏判,有邀请也不点。现在直接读「组队窗槽 + 接受按钮」的按钮对象,>65536 就点,并补了两道指针保护。
② 发邀请的 10 秒间隙也在接:每发一个名字后那 10 秒原来完全不看窗口,现在切成 500ms 一片、边等边接。
③ 接受冷却从「按轮计数」改成真实 20 秒:原来「10 轮」在 10 秒/名字的节拍下实际约 100 秒只接一次,这是「寻路中不接」的另一半原因。
④ 闪窗抓取:接受轮询 700ms → 150ms,点完 120ms 复查、没进队就补点一次;面板隐藏时不再 3 秒一次无脑猛点(那才是把真邀请顶掉的元凶)。
⑤ 停掉「【防杀·体检】」每 15 秒一条的日志(视野里人一进出就变,等于恒定输出)。
2026-11-06 22:45v321~v326「自动购买助手」真正生效 · 每日武勋先查背包
① 到期时间终于能读出来了:原来驱动读箱的计时器只在点「开始挂机」后才跑,不挂机的号永远停在「读取中…」。现在加载角色名成功后 30 秒内就显示真实到期时间,读不到则标「未检测到」并每 5 分钟继续重试,读到自动换回。
② 助手到期前自动买:剩余 ≤ 60 分钟(或读不到箱子数据)时自动回城 → 寻路八卦老人 → 买助手 → 关商店。挂机中会临时暂停约 1~2 分钟,买完自动回到挂机点继续打怪;回补正在跑时让路,连续失败按 1 小时 / 2 小时 / 4 小时退避,不会一直白跑图。
③ 每日武勋执行前先查背包:中级魂结晶 ≥ 1(或下级魂结晶 ≥ 13)、补给品 ≥ 100 才去交;不够就边挂机边等,最多等 7.5 分钟,还不齐就跳过且不占用今天的次数。
2026-11-06 21:50v317~v320日志去刷屏 · 「读取中…」根因修复
① 在登录器 / 选人界面停留时,不再每 30 秒刷一条「窗口标题·诊断 读不到角色名」(进程句柄 -1 是本进程合法伪句柄,本来就不是错误)。
② 「列表为空,请先添加名字」每次启动只提示一次;「【组队】邀请:X」5 分钟只记一批,邀请发包一个不少,只是不再写日志。
③ 读箱计时器从「点开始挂机才跑」的时钟挪到常驻检测时钟,并保留「加载角色名成功后才读」的前提。
2026-11-06 21:24v310~v316组队不再看挂机状态 · 仇人可永久拉黑 · 日志去刷屏
① 勾了「接受组队」的号,不管挂没挂机,别人邀请就自动接(新增常驻接受线程,与挂机状态彻底解耦)。
② 组队日志不再每 2~3 秒刷一条:一轮邀请只记一条,等待被邀请 5 分钟一条。
③ 仇人名字可永久拉黑:双击删掉的名字不会再被「死亡现场自动入名单」加回来(新增 [防杀忽略] 名单,云同步也不会带回)。
2026-11-04 23:58v307~v309回补三处硬修:补不上药 / 一直关登录,都在这一批
① 界面「跨图等待」恢复自定义:填 1~300 秒一律照用,不再被强行抬到 35 秒。
② 修回补互斥锁泄漏——回补途中死亡、点停止挂机、抢不到锁等 5 条退出路径没解锁,锁永久残留,表现为药永远补不上、日志只剩一条【回补防重入】。另加 15 分钟锁看门狗自愈。
③ 修「回补地图没选 → 无限关登录」:读到空值自动回落「泫渤派」,两趟间隔 < 60 秒判定为秒退,改为熔断 30 分钟而不关进程。
2026-11-04 12:18v305~v306回补两处「假成功」+ 跨图不再白飞
① 药店对话失败自动重试一次,不再静默放弃却打印「买药完成」。
② 存仓前后背包空格没变化 → 判定仓库已满,告警并熔断 10 分钟,不再空转。
③ 跨图落地若已在回城点附近(300 以内),跳过那次白飞的回城符 / 飞图包。
2026-11-04 02:48v290~v304主界面直接显示助手到期时间
① 分组框2 显示「当前版本 vNNN | 助手到期:X月X日 HH:MM」,读的是游戏里「墨魂之箱子」,不用再开网页查。
② 人物进场、地图稳定之后才读内存;读不到不拖累挂机,也不会让客户端崩。
2026-11-03 17:00v263~v268防杀保命 + 日志去刷屏
① 名单外的凶手也能被发现:死亡现场自动扫描周围玩家并加入仇人名单(没在名单里被打死,旧版全程零动作)。
② 人物槽遍历收到 9000~10000(1000 格),扫得更快更全。
③ 「当前地图》》》南林」不再每秒刷一条。
④ 摘掉无效的「血量骤降」保命判据。
2026-11-03 15:50v242~v262自动武勋 + 寻路保命
① 新增自动武勋:每天一次自动提交武勋任务;只在主城安全区执行,与防杀躲避互斥(不再互相抢传送),到 NPC 就回挂机,十分钟无经验检测不再把号拉走。
② 寻路途中被杀也能按距离躲避;修「死亡复活后原地站到十分钟看门狗才动」。
③ 修「进程句柄 -1」误判(-1 是自进程合法伪句柄,旧版当成无效直接跳过)。
2026-11-02 20:26v241「合成统计版」:合成石用光自动遍历下一种
① 一种合成石用完(格位找不到,或格位还在但数量已经 0)时,自动在背包里换下一种——排除刚用完的编号,挑剩余最多的,接着合成,不用手动改格号。
② 只有背包里再没有别的合成石才结束统计,不再出现「明明还有石头却停下」。
③ 换石最多连换 20 次防死循环;日志逐条打「编号 A 已用完 → 自动遍历到下一个合成石 编号 B,继续合成」。
2026-11-02 10:25v240跨图返回挂机点失败 → 直接关游戏进程自愈
① 现象:买完药回挂机图,30 秒没到(多数是金香玉关店后 NPC 交互锁还在,回城符 / 飞图包被吞),旧版只恢复定时器,角色留在城里站桩。
② 现在失败即复位全部线程标志 → 关进程 → 自动登录检测到进程消失重新上号,不用等人发现。
③ 万一句柄拿不到、关不掉,会恢复定时器并写日志提示人工处理,不会变成「游戏没了助手也停了」。
2026-11-01 23:12v239所有跨图等待统一读界面秒数
① 界面「跨图等待」以前只管婚戒 / 土灵符 / 传送保护,回补、跨图脚本、修炼地区、飞图回城这 4 组共 23 处还在写死 10 / 15 / 30 秒。
② 现在在 4 个等待子程序入口统一接管:填 1~300 秒以界面为准,留空或乱填才退回原值兜底。
③ 改一处界面,全流程跟着变。
2026-11-01 21:13v238洞窟多坐标寻路重做 + 同图不再白等 30 秒(含 v233 / v236)
① 起点自适应:进洞落点离脚本第 1 点几百米时,从离自己最近的那个点开始跑,不再死磕第 1 点。
② 线路形态判定:首末点距离 > 500 判为单向路线,走到末点就收工,不再回头绕第 1 点白烧 20 秒;闭环脚本仍按环形走。
③ 越走越远 3 秒放弃:距离比本点最好成绩反而远 250 以上、连 15 轮,立刻换下一个点;无进展兜底从 20 秒收到 12 秒。
④ 落点偏出脚本路线会打告警,提示补录一个入口点。
⑤ 本来就在目标地图(没真正过图)不再死等 30 秒,地图 ID 稳定 3 秒就开跑;真过图仍等满,防过图瞬间发寻路包把客户端打崩。
2026-11-01 20:10v237「交易放物品」修好(含 v234 / v235)
① 扫描上限 60 → 背包实际格数:96 格背包的第 61~96 格原来整段漏放。
② 交易栏上限 18:v234 误判成 12,已按实测改回。
③ 按钮挂错父容器:它被 e2txt 那个悬空下标带进了「选择夹」页,看着在、点了没反应;已按手改的挂回分组框。
④ 修 重定义数组 报 10050——动态数组声明少了维度 "0";出包脚本已加这道检查,同类错误不会再漏到编译期。
2026-11-01 12:50v232恢复「合成 / 强化 · 遍历位置」+ 出包前界面布局硬闸门(含 v231)
① 逐子程序指纹比对查出:v202 那次重建把 v186~v201 的一整批改造静默回滚——遍历合成石 / 强化石 / 幸运符位置、购买强化 / 幸运符、是否合成 4 次等 14 个子程序全退回旧版。已从 v201 精确回填。
② 布局闸门:出包前逐控件比对坐标 / 尺寸 / 父容器与层叠顺序,任何偏离直接中止出包。布局以你在设计器里保存的 .e 为唯一准绳,我们不擅自「顺手对齐」。
2026-11-01 01:37v208~v227周围人物列表 + 封包 HOOK 自检 + 寻路取址重构
① 新增「周围人物」列表框:点「周围人物刷新」重建名单,双击表项即可寻路到指定玩家。
② 封包 HOOK 加安装 / 心跳 / 自检三件套:装不上、心跳断、结构偏移不对都会在日志里明确点出来。
③ 寻路重构成「指针 / 类型值 / 虚表指针」三套并按可用性自适应,减少跨版本读错。
④ 修「当前版本 v0」——版本号必须先赋值再拼标题。
2026-10-31 22:25v203~v207崩溃修复 + 等级偏移修正 + 控件错位修复
① 「到达泫勃派,寻路前往武勋NPC」瞬间崩溃:寻路call 那段置入代码补了守卫。
② 人物等级偏移 +0x2760 读到 11 亿垃圾值 → 改 +0x2764(CE 实测 112 / 113,与等级分布吻合),防杀躲避的等级判断恢复可信。
③ v206 曾出现「界面控件全乱」——Children 下标错位,已定位并修正(12:15 那版已作废)。
④ 金香玉买药后加交互锁定,避免关店瞬间发包被吞。
⑤ 人物坐标偏移修正。
2026-10-29 01:18v191合成 / 强化:概率计算 + 全自动识别 + 消耗账单(含 v186~v191)
① 实测成功率——每轮比对装备的合成次数 / 强化等级增量,输出总体成功率、分段成功率(合成前 2 次 → 3 次 : 18/40 = 45.0%)与「还要多少石头」的预估。
② 材料自动识别——合成石 / 幸运符 / 强化石按背包分类自己找,不用再点「获取」。
③ 消耗账单——耗时 + 游戏币 / 各材料消耗,带开始 → 结束明细。
④ 修遍历三坑——只出 1 项 / 取值恒 0 / 只扫前 36 格。
⑤ 自动补货——幸运符 / 强化石剩 ≤ 10 个才买,现有量按分类合计。
2026-10-28 23:46v185合成自动化修正(v184 + v185)
① 石头编号读成 0 已修——改按格号直读背包,不用再点开组合框。
② 改按整轮统计,不再把「服务端还没处理完」误判成合成失败。
③ 删掉「连续 2 轮零增长就停」,改按剩余石头数量限流,本轮发完下一轮继续。
④ 一种属性石用完自动换下一种,不用手动改格号。
⑤ 停止条件压缩到 4 条,全部写进说明书。
2026-10-28 23:32v183新增「自动合成后强化」一键流程——没合满的装备先逐件合成到上限,再按目标等级逐件强化;每件前按编号重定位石头格位(石头消耗后格位会漂移),带 4 道保护。
婚戒返回按编号 1000000522 买「恋人之魂」并立即使用,不勾就完全不碰。
含 v170~v182:防杀失败直接关游戏交自动登录重上号、脱险后随机等 8~10 分钟;箭矢不占负重、按编号读数量;买 / 查 / 用统一按编号;回补「永远补不满」配置告警;卖出白名单恢复精确全名。
2026-10-27 12:20v169回补买药改「按负重智能限购」——从物品定义表二分查出单件负重(同名变体差 3 倍:雪蔘 2 / 人形 5 / 皇形 6),用剩余负重 ÷ 单件负重算本轮能装几个,装不下自动降量,不再整单被服务端拒收。
修 4 个会让限购静默失效的坑:负重永不返 0、读不到必打日志、单次上限 999、失败自适应对半砍 + 探针重试。
红蓝药判定改关键字——红药覆盖全部 17 种九转丹、蓝药覆盖 36 种蔘,排除套餐礼包与食物。
含 v165~v168:9 处写死长度的包改按实际字节发;回补线程双开修复。
2026-10-25 21:48v164自动登录——窗口无响应容忍由 2.4 秒延长到 5 分钟,过图 / 寻路不再被误判掉线杀掉。
助手——勾「开启助手挂机」改为使用「墨魂之箱子」道具(按名称匹配),其它场景仍照旧调游戏内小助手。
含 v163。
2026-10-22 14:47v163「交易放物品」补上分类值提示——窗口旁直接列出可用分类(1衣…12强化石 19属性石),不用再记;编辑框空或填 0 = 全部物品,最多放 18 个,放完自动发「接受交易」包。
含 v162。
2026-10-21 23:12v162新增「交易放物品」——交易窗口开着时按分类把背包物品逐格放进交易栏(最多 18 格,每件 150ms,放完自动接受)。
自动接受交易改常驻监听——点按钮开启,有人发起交易自动接,一笔只接一次,不挂机也能用。
另修「界面空白」。含 v161。
2026-10-20 23:40v161界面按钮布局微调(「自动召唤神兽」开关挪位,功能不变)。
含 v160:新增召唤 / 收回神兽(封包 0x1050,召唤 100、收回 1)+ 自动开关(默认不勾),开始挂机自动召唤、停止自动收回,跨图回补前先收回。
含 v156~v159:不勾环龙就完全不碰、环龙传送前连关两次小助手、返回挂机点首次自动初始化。
2026-10-20 22:16v155环龙回城可直接飞仓库 / 药店 / 挂机点(跨图也直达),发包前先停游戏内小助手,避免飞过去又被寻路拖走。
返回挂机点改首次自动初始化;首次飞仓库跨图按界面秒数、同图立即继续。
组队:接受邀请去掉冷却与回补限制;回补 / 寻路:去掉传送保护期与 10 分钟熔断;日志:地图只在真正换图时打一条。
含 v140~v155。
2026-10-19 16:38v139传送保护期只在跨图生效——同图用婚戒 / 土灵符不再白等;修界面空白。
含 v134~v139:新增传送保护期(发出传送道具后只延时、不读内存不寻路,根治用传送道具后秒崩)、过图 15 秒内拒绝寻路、挂机统计改中文标签。
2026-10-18 21:34v133自动登录:进入二级密码界面延迟 2000→5000 毫秒(慢机不再丢字符);登录超时重试上限 3 次;修数组越界弹窗崩溃。
含 v132 助手统计增强 + 负经验根治、v131 数组越界守卫。
2026-10-18 13:29v130自动登录:窗口无响应容忍由 2.4 秒延长到 5 分钟,过图不再被误杀。
含 v125/v126 组队 ⇄ 回补互斥锁(回补期间不被组队打断)、v127 跨图等待时间改界面可配置。
2026-10-17 23:08v123助手:20 秒等待只给跨图用,同图传送直接算距离不白等。
含 v105~v123:BUFF 任务编号补正 5 转 = D7;修升级后经验变负数;经验统计加 5 分钟静默去重;南明洞 / 南明湖直接发土灵符;回补顺序固定为 婚戒 → 土灵符 → 寻路。
自动登录:修数组越界双弹窗、PID 陈旧误判掉线同号重登。
2026-10-17 07:58v104助手:BUFF 任务编号按转数实测(正2转 = D1、正3转 = D3、正4转 = D7);新增「婚戒返回」——回补按 婚戒 → 土灵符 → 寻路 三级降级,婚戒带 10 分钟冷却记忆。
自动登录 v103:登录超时重试上限、数组越界守卫。
2026-10-15 23:40v98组队:修「每 2 秒刷一次已接受入队」弹窗刷屏。
含 v92~v98 组队自愈:名单过滤掉线残留、两线程严格互斥、按钮改抢占、发起邀请同时接弹窗。
2026-10-15 22:03v93组队流程修正:未组队时「自动组队」优先(队长按名单发起邀请),掉线重上的号可被队友拉回队伍。
2026-10-14 23:06v87自动登录:修后台检测线程数组越界崩溃(分割文本后未判成员数)。
2026-10-14 00:35v82助手:新增「仓库取物」(按地图寻路到仓库、按分类取物)。含 v84 修自动登录启动即崩、v85 群链接同步。
2026-10-13 17:52v80自动登录:修「数组成员引用下标超出定义范围」弹窗崩溃。
含 v75 寻路超时统一自愈(关游戏进程兜底)、v76 刷新同步放开全部账号 + PID 存活校验、v77 修存卖石头误存。
2026-10-12 21:11v71助手:新增土灵符快捷移动(一键飞到已保存地点 1~30);防杀名单同步拆分为上传 / 下载 / 同步三个按钮。
2026-10-12 14:14v59助手:防杀名单云合并去重(一键合并本地与服务端共享名单);防杀躲避新增等级判据——双方等级差 20 以上不躲避。
2026-10-12 13:55v57/58自动登录端:启动即检查更新——没运行游戏时自动下载替换助手 test.dll;登录器有新版本自动拉起自更新;v58 修「已最新仍提示」假警报。
2026-10-12 12:26v52助手:仓库寻路加到达守卫、人物不动检测;多坐标寻路走不到自动重置重跑;新增人物门派 / 地面物品遍历。
2026-10-09 13:14v25新版本提醒与 MD5 校验机制上线(更新包自动校验完整性)。
2026-09-23 11:40v24跨图回补链路整理:回城买药 → 传送回图 → 寻路到点三段各自独立判成功。
2026-09-02 19:50v23挂机统计增强:新增每分钟经验速率、经验进度条与升级预估。
2026-08-12 12:45v22角色配置按角色独立存档(UserConfig.ini),多号互不串配置。
2026-07-22 21:25v21自动登录:进程存活改 PID 双重校验,修「PID 陈旧 → 误判掉线 → 同号重登」。
2026-07-01 16:00v20日志系统改版:按角色分文件记录,回补 / 传送 / 异常各自留痕,排查有据。
2026-06-10 10:35v19自动更新机制:启动即检查新版本,助手由登录器自动下载替换,无需手动重下。
2026-05-19 18:10v18防杀名单云合并去重:一键合并本地与服务端共享名单,多机共用一套。
2026-04-28 14:55v17游戏窗口标题实时维护(勾选才改,取消即恢复原标题),方便多开辨认。
2026-04-02 09:30v16多坐标寻路加到达守卫与人物不动检测;自动登录:修后台检测线程偶发崩溃。
2026-03-06 20:40v15防杀躲避加等级判据:双方等级差 20 以上不躲避,避免被小号牵着跑。
2026-02-10 15:05v14打通游戏内挂设置读写(.aut 配置档),面板勾选可与助手配置互相同步。
2026-01-13 11:15v13新增土灵符快捷移动:一键飞到已保存地点(1~20),回补收尾更快。
2025-12-09 17:35v12挂机统计初版:挂机时长、获得经验 / 金钱 / 历练一屏可见。
2025-11-11 13:20v11卡密一卡一机绑定(按本机网卡);换机需管理员后台解绑,有效期不受影响。
2025-10-14 19:00v10卡密网络验证上线:启动即在线校验有效期,过期 / 封停即时拦截;首次运行送 3 天试用。
2025-09-16 10:45v9新增自动领取 BUFF(按任务编号发放);自动登录:登录超时重试。
2025-08-05 16:25v8新增掉线重连:检测掉线后自动重上号并寻路回原挂机点继续挂机。
2025-07-09 21:10v7新增仓库取物:按地图寻路到仓库,按分类取物后再回挂机点。
2025-06-17 14:30v6新增自动组队:队长按名单发起邀请,队员自动接受,掉线重上可被拉回。
2025-05-20 09:50v5新增防杀名单:名单内玩家靠近自动撤退换线,支持手动增删。
2025-04-08 20:15v4寻路重写:支持多坐标路径点,遇到卡点自动重置重跑,不再原地打转。
2025-03-12 11:05v3新增自动回补:血量 / 内力低于阈值自动回城买药,买完寻路回挂机点。
2025-02-06 15:40v2支持多账号并发挂机;账号表可导入 / 导出,换机不用重录。
2025-01-15 10:20v1首个可用版本:自动登录(多账号排队上号、自动输账号密码)+ 基础挂机(选怪、放技能、自动捡物)。

六、联系

官方 QQ 群:1130239587 | 卡密问题把【取注册码】复制到的卡号发给管理员最快。

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