_人物遍历_被单击 真实代码数据源:你贴出的
_人物遍历_被单击子程序(易语言,本机活游戏实跑代码)。
这是本游戏(D:\rxjh2025,YGOnline.exe 2026-09-14 构建)玩家对象布局的权威值,推翻 31007 模块旧表的对象字段。
配套验证脚本:CE_玩家对象字段验证.lua(CE 挂进程跑,输出rxjh_playerobj.txt)。
代码逐字:
怪物位置 = 内存_读整数型 (全局_进程句柄, (8000 + x) × 4 + #怪物基址值)
#怪物基址值(活游戏实测 = 0x03BE3E68,即 YGOnline.exe+0x37E3E68;CE 二进制反查命中 1971 次)k = 8000 + x,x = 1..2000 → 槽位 k = 8001..10000读整数(0x03BE3E68 + k×4);指针 ≤ 0 跳过(空槽)读整数(指针 + 0x08) == 0x31(49=人物)才处理注:槽位 8000(x=0)不读,可能是自身/sentinel 占位;其余 2000 槽覆盖全部可见玩家/怪物。
怪物位置)| 偏移(hex) | 偏移(dec) | 字段 | 读取方式 | 来源 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|
| +0x08 | 8 | 类型(0x31=人物 / 0x2E=怪物?) | 整数 | 代码过滤 ==0x31 |
✅ 代码 |
| +0x0C | 12 | 怪物ID / 槽位ID | 整数 | 内存_读整数型(ptr+0xC) |
✅ 代码(=CE +0x0C 槽位ID) |
| +0x14 | 20 | 全服ID(发包用) | 整数 | 代码未读;CE 早前验证 玩家位置+20 为邀请值 |
✅ CE |
| +0x18 | 24 | 名字(BIG5 内联文本) | 文本 | 编码_BIG5到简体(内存_读文本型(ptr+0x18)) |
✅ 代码 |
| +0x74 | 116 | 当前血 | 整数 | 代码注释 内存_读整数型(ptr+0x74) |
✅ 代码(本版本!) |
| +0x78 | 120 | 最大血 | 整数 | 代码注释 内存_读整数型(ptr+0x78) |
✅ 代码(本版本!) |
| +0x2780 | 10112 | 等级 | 整数 | 内存_读整数型(ptr+0x2780) |
✅ 代码(本版本!) |
| +0x1F84 | 8068 | 坐标X(float) | 小数 | 到整数(内存_读小数型(ptr+0x1F84)) |
✅ 代码(本版本!) |
| +0x1F8C | 8076 | 坐标Y(float) | 小数 | 到整数(内存_读小数型(ptr+0x1F8C)) |
✅ 代码(本版本!) |
| 字段 | 31007 模块旧值 | 本版本真实(代码) | 结论 |
|---|---|---|---|
| 当前血 | +0x5F8 | +0x74 | 旧错,以代码为准 |
| 最大血 | (+0x5FC 附近) | +0x78 | 以代码为准 |
| 等级 | +0x5FC | +0x2780 | 旧错,以代码为准 |
| 坐标X | 0x1078(怪布局)/ 0x1F5C(玩家猜) | +0x1F84 | 以代码为准 |
| 坐标Y | 0x1080 | +0x1F8C | 以代码为准 |
| 名字 | +0x18(玩家)/ +0x360(怪物) | +0x18(玩家内联) | ✅ 一致 |
| 类型 | +0x08 | +0x08 | ✅ 一致 |
| 槽位ID | +0x0C | +0x0C | ✅ 一致 |
| 全服ID | +0x14 | +0x14 | ✅ 一致 |
说明:31007 模块的"怪物/玩家对象字段"对应一个更早的游戏版本,且怪物类与玩家类是不同结构。本次
_人物遍历_被单击是玩家类(type 0x31)的实跑代码,HP/等级/坐标偏移以它为准。
旧表里的+0x265C 职业/+0x2660 性别/+0x2664 正邪/+0x1FF0 门派/+0x1D24 目标X也来自 31007,本版本布局已变(等级从 +0x2754→+0x2780 偏了 +0x2C,且非整体平移),这些字段的偏移在本版本仍未验证,需重定位(标记 ⚠)。
D:\rxjh2025\client\YGOnline.exe → 内存浏览器 → Lua 引擎 → 执行 CE_玩家对象字段验证.luaC:\Users\Administrator\rxjh_playerobj.txt:type=31 对象打印 名字/ID/全服ID/等级/当前血/最大血/坐标X/坐标YSELF_HP 填你血条数字、SELF_NAME 填角色名,命中会标 <<你自己,据此确认 +0x74 真是当前血、+0x78 真是最大血。基址总表 和工程 常量.e.txt,并把 ⚠ 的 职业/性别/正邪/门派 一并重定位。